متاورس (Metaverse) چیست؟
این سبک از زندگی ای که ما داریم، قرار است در آینده ای نه چندان دور دستخوش تغییر و تحول گردد. این یک امر اجتناب ناپذیر است. فعالان حوزه ارز دیجیتال به این باور رسیده اند که ارز فیات و سیستم اقتصادی دچار تغییر و تحول گشته و به عبارتی هر چقدر که به جلو حرکت می کنیم، منسوخ شدن این ساز و کار سنتی را بیشتر نظاره گر هستیم. متاورس، پروژه یا بهتر است بگوییم متاورس سبک زندگی ما در آینده را رقم می زند.
در مقالات قبلی، حوزه کریپتوکارنسی را بررسی نموده ایم. در این مقاله تیم توکن باز قصد دارد به ماهیت متاورس و ارتباط آن با دنیای ارز دیجیتال بپردازد. پس با ما همراه باشید.
مفاهیم کلی:
متاورس Metaverse چیست؟
در تعریف متاورس می توانیم اینگونه بیان کنیم که متاورس «Metaverse» از ادغام هوشمندانهی دو کلمه ی «Meta» به معنای فراتر و «Universe» به معنای جهان یا هستی به وجود و یا پدید آمده است.
پس می توان اینگونه گفت که در یک معنای تحت لفظی یا اصطلاحی، متاورس را جهان برتر یا فراتر از جهان نیز می توان برشمرد.
در هر صورت متاورس قرار است خصوصیت های فراوانی را به جهان هستی و فیزیکال ما بیفزاید.
اما اگر بخواهیم یک تعریف کلی از متاورس را بیان کنیم، باید بگویم که یک دنیای سه بعدی قلمداد می شود که یک جهان کاملاً دیجیتالی را با دنیای فیزیکال ما (انسان ها) ادغام میکند. در این جهان، افراد قادرند دسترسی کامل به هر چه که نیازمند آن هستند، داشته باشند؛ به طور مثال میتوان اطلاعات را در نظر گرفت.
اگر دقت کنید، اطلاعات و دانسته ها هم اکنون در بستر وب به صورت پراکنده موجود می باشند. اما دنیای متاورس قرار است، همه ی اطلاعات را به گونه ای یکپارچه و غیر پراکنده در بیاورد تا همه ی افراد قادر باشند، در کسری از ثانیه به تمامی آن اطلاعات دسترسی داشته باشند. البته لازم به ذکر است که این تنها یکی از جنبههای مهم دنیای متاورس است.
رمز ارزها در متاورس
باید بدانیم متاورس از جهتی دارای وابستگی به رمز ارزها می باشد. هر جهانی دارنده ی چندین پایه ثابت و اساسی می باشد. یکی از این پایه ها و یا ستون های حامل را می توان مسئله اقتصادی در نظر گرفت.
در حقیقت متاورس درست به مانند دنیای فعلی خودمان قصد دارد، امکان داد و ستد و مبادلات را برای کاربران خود فعال و به آن جامه ی عمل بپوشاند. این مبحث هنگامی به تحقق می پیوندد که ارزی برای مبادلات مشخص و یا معین شود.
آن سوی دنیای حقیقی یا جهان های مجازی می توان گفت که اموال و داراییهای مختص به خود را شامل می شوند.
در بعضی بازیهای واقعیت مجازی یا (virtual reality) همانند دسنترالند که هم اکنون کاربران قادرند آثار هنری را به صورت داراییهای منحصر به فرد یا توکن NFT معامله کنند.
در متاورس نهایی، هر فردی داراییهایی همانند زمین، ساختمان، صورت و حتی اسم مختص به خود را دارد که این داراییها بر مبنای نظام مالی حکمران بر آن، معامله و ترید میشود.
ابر قدرتهای متاورس
در دنیای متاورس ابر قدرهایی وجود دارند که بخش اعظم قدرت یا قدرت های اصلی تحت سلطه ی آنان قرار دارد که در ذیل به چند مورد از آن اشاره می کنیم.
فیسبوک (Facebook)
یکی از شرکت های پیشرو در صنعت و دنیای متاورس را می توان فیس بوک دانست. این شرکت در راستای پروژه ی متاورسی خود و بهبود بخشی آن XR Programs and Research بودجه ای بالغ بر 50 میلیون دلار Fund اختصاص داده بود.
این شرکت اعلام کرد که تمام فعالیت های خود را با نام Meta ارائه و انجام خواهد داد. با تغییر نام این شرکت، شبکههای اجتماعی فیسبوک و اینستاگرام و واتساپ که همگی تحت پوشش فیس بوک بوده اند پس از این زیرمجموعه متا خواهند بود.
اغلب کاربران هم پروژه Deim، رمز ارز فیسبوک را مرتبط به متاورس میدانند و اذعان می کنند که این استیبل کوین قادر خواهد بود تا تعاملات مالی اشخاص را در متاورس متحول سازد.
ماکروسافت (Microsoft)
مدیر عامل شرکت مایکرو سافت (Satya Nadella)، در ماه May سال جاری در طی خبری اعلام کرد که شرکت ماکروسافت در حال ساخت یک متاورس تجاری می باشد.
اپیک گیم (Epic Games)
ماه گذشته شرکت بازی سازی اپیکگیمز در طی خبری اعلام کرد که برای طراحی و ساخت متاورس خود 1 میلیارد دلار سرمایه جذب نموده است.
انویدیا (Nvidia)
شرکت انویدیا که سازنده ی بزرگ پردازندههای کامپیوتری و پلتفرم گیمینگ (Rolblox) می باشد نیز، در این حوزه فعالیت خود آغاز کرده و در حال فعالیت است.
اسپاتیک (Spatial)
سال پیش یعنی سال 2020 این شرکت که در حوزه ی پلتفرمهای سه بعدی فعالیت می کند، برنامه ی Augmented reality را به صورت رایگان روانه ای بازار کرد که کاربران آن قادر خواهند بود تا با تنها یک Avatar یا سمبل شخصیتی در محیط واقعی این پلتفرم حضور داشته باشند.
ضمن آنکه لازم است بدانیم شبکه اجتماعی اسنپچت سالهاست که در این حوزه فعالیت میکند و آواتارها و فیلترهایی را به کارابران خود ارائه کرده و می کند که محتوای دیجیتال را بر روی جهان واقعی می گذارد.
اپل (Apple)
در انتها باید بدانیم که شرکت اپل نیز از مدتها پیش فعالیت خود را در حوزه Augmented reality آغاز کرده و بدان ادامه می دهد.
علت اهمیت متاورس
اگر به مسئله متاورس دقیق شویم، خواهیم فهمید که متاورس از خیلی پیش تر در ذهن انسان خلق شده است. زیرا ذهن خلاق انسان ها همیشه و همواره درحال خلق و ایده پروری است و پیشرو در تجربیات واقعی می باشد. به صورتی که همه ی امکانات حال حاضر، در گذشته تنها یک ایده در ذهن یک فرد خلاق بوده است. حتی ابتدایی ترین چیز ها همانند: صندلی، خودکار، جاروبرقی، خودرو، تلفن و هرآنچه را که تصور می کنید، در ابتدا فقط یک ایده ذهنی بوده، سپس خلق و به وجود آمده است.
متاورس نیز به همین صورت می باشد. به احتمال زیاد حتی خود شما نیز به تعداد دفعات بسیار در اندیشه و رویا های خود به جهانی سراسر دیجیتالی یا یک جهان با امکانات فوق پیشرفته اندیشیده اید. یا به طور مثال درحال تماشای یک فیلم علمی تخیلی همانند ماتریکس به چنین مقوله های اندیشیده اید. در هر صورت Metaverse هم یکی از همین تراوشات ذهنی برای اکثریت افراد بوده است.
باید بدانیم به علت آنکه متاورس یک پروژه بسیار گسترده و عظیم است، اندیشیدن و به اجرا در آوردن آن چندان امری دشوار در بین انسانها تلقی می شد، تا آنکه شرکت فیسبوک با تعویض نام خود به Meta، این موضوع را به گونه ای جدی به معرض بحث و بررسی کشاند. با در نظر گرفتن اینکه متاورس قادر است بهزودی تحقق پیدا کند، این موضوع را می توان علت اهمیت این مسئله دانست!
کاربردهای Metaverse
همانطور که عنوان کردیم اگرچه متاورس پلتفرمی نوین است اما از کاربردهای مطلوبی برخوردار است که در ذیل به چند مورد از آن اشاره می کنیم.
- برقراری ملاقاتهای مجازی و جلسات کاری
- آموزش های مجازی
- به دست آوردن درآمد از بازی کردن
- خرید مجازی و آنلاین
- مسافرت و گردشگری
- مالکیت های دیجیتال
- تفریح و گردش
- داد و ستد و تعامل با رایانه
- اقتصاد کشورها
- هنجارها و عادات زندگی
متاورس و نمونه های از آن
باید دانست که اگرچه هنوز ما نمونهای کامل و متحدی از متاورس را تحت اختیار و یا سلطه نداریم؛ اما پلتفرمهای بسیاری دارای شباهت با آن، در دسترس می باشد. این پروژه ها عموماً شامل بر پدیدهها و رخدادهای جدید حوزه تکنولوژی از قبیل NFT و بلاک چین می باشد. برخی از این پلتفرم ها عبارتند از:
Second Live
باید بدانیم که سکندلایو یک محیط مجازی سهبعدی می باشد که در آن کاربران از Avatar ها برای فراگیری، کسبو کار و تعامل با یک دیگر بهره وری میکنند. مازاد بر این، این پلتفرم شامل یک بازار NFT نیز برای مبادله آثار هنری و کلکسیونی تلقی می شود. این پروژه در سپتامبر سال گذشته یعنی 2020، در اولین سالگرد خود میزبان جشنواره Harvest و Binance Smart Chain به گونه ی مجازی بود. در این جشنواره، پلتفرم های گوناگون فعال در بستر Binance Smart Chain در تعدادی غرفه، یافته ها خود را به طور مجازی به معرض نمایش گذاشتند تا کاربران عادی قادر به آشنایی با آنان باشند.
Axie Infinity
یکی دیگر از بازیها بر پایه مدلی تحت عنوان «بازی کن و پول دربیار» تلقی می شود که فرصت کسب درآمد را در اختیار تعداد کثیری از کاربران خصوصاً کاربرهای کشورهای در حال توسعه قرار میدهد.
در این بازی، هر کاربر قادر خواهد بود با خرید یا اخذ 3 موجود به نام های Oxy ، Farming یا Smooth Love Cover بازی را شروع کند. کاربر بعد از آن قادر است توکنهای خود را در یک بازار آزاد بفروش برساند و با توجه به زمان صرف کرده در بازی و قیمت بازار، 200 تا 1000 دلار درآمد کسب کند.
باید بر این موضوع واقف آییم که اگرچه در این بازی، از کاراکترها و شخصیت های سهبعدی یا آواتارهای خاص خبری نیست، اما امکاناتی من جمله کسب درآمد را در اختیار پلتفرم Spatial چیست؟ کاربران قرار می گیرد.
Decentraland
یک دنیای مجازی و دیجیتال که ترکیبی از عنصرهای اجتماعی با رمز ارزها، NFTها و املاک مجازی می باشد. مهم تر از عوامل یاد شده، باید بگوییم بازیکنان، نقش پویایی در اداره این پلتفرم دارند. از توکن های NFT در این بازی برای ارائه و به عرصه ی نمایش گذاشتن کلکسیونهای هنری بهره وری میشود. علاوه بر این، از این توکنها می توان برای نشان دادن تکه زمینهایی به ابعاد ۱۶ در ۱۶ متر بهره جست. ضمن آنکه کاربران قادر خواهند بود با پرداخت یا اخذ توکن MANA آنها را داد و ستد کنند. مجموعه ی تمامی موارد یاد شده، Decentraland را به یک مجموعه پیچیده از اقتصاد ارزهای رمز نگاری شده مبدل کرده است.
همکاری Theta با شرکت Sony
Theta Labs to help Sony launch 3D NFTs compatible with Spatial Reality Display
همکاری Theta با شرکت Sony برای ساخت صفحهنمایشهای سازگار با NFTهای سهبعدی
شرکت ژاپنی Sony Electronics با شبکه خدمات ویدیویی بلاکچینی Theta Labs همکاری میکند تا NFTهایی را راهاندازی کند که میتوانند از طریق نمایشگر واقعیت فضایی سونی به صورت سهبعدی مشاهده شوند. این مانیتور که به کاربران امکان درک تصاویر بهصورت سهبعدی، بدون نیاز به استفاده از لوازم جانبی سه بعدی سنتی را ارائه میدهد.
این مانیتور حرکات چشم را ردیابی کرده و نمایشگر را در حین حرکت بیننده، تنظیم می کند و به کاربران تجربه مشاهده سه بعدی را می دهد. با توسعهی این تکنولوژی، Mitch Liu، از بنیانگذاران و مدیر عامل شرکت Theta Labs، معتقد است که NFTها و متاورس پتانسیل زیادی برای تصویر پردازی سه بعدی خواهند داشت.
کتابچه راهنمای نسخه Razer Kraken Tournament Edition و سQالات متداول
شما می توانید هدست را با جک صوتی به کنترل کننده USB Audio متصل کرده و از طریق USB به کامپیوتر خود متصل شوید. به نمودار زیر مراجعه کنید:
آیا کراس پلتفرم Razer Kraken Tournament Edition سازگار است؟
بله ، از طریق جک صوتی 3.5 میلی متری سازگار است ، Razer Kraken Tournament Edition می تواند برای صدای استریو با کنسول ها پلتفرم Spatial چیست؟ و هر دستگاه دیگری که دارای جک صوتی 3.5 میلی متری است استفاده شود.
شماره سریال را در هدست Kraken Tournament Edition کجا می توانم پیدا کنم؟
شماره سریال را در زیر بالشتک گوش چپ هدست خواهید یافت. به view شماره سریال ، بالشتک گوش را از هدست جدا کنید. همچنین می توانید شماره سریال پلتفرم Spatial چیست؟ را در پنل پایینی بسته بندی خرده فروشی که هدست Kraken Tournament Edition وارد شده است ، بیابید.
چگونه می توانم THX Spatial را در هدست Razer Kraken Tournament Edition خود فعال یا غیرفعال کنم؟
به سادگی می توانید دکمه THX را در کنار کنترل کننده صوتی USB تغییر دهید (همانطور که در زیر نشان داده شده است) یا آن را تنظیم کنید Razer Synapse 3. اگر LED در گوشه سمت راست بالا روشن باشد ، THX Spatial روشن می شود.
من کنترل کننده صوتی USB خود را گم کردم. آیا هدست Razer Kraken Tournament Edition من همچنان کار خواهد کرد؟
بدون کنترل کننده صوتی USB ، Razer Kraken Tournament Edition همچنان با استفاده از جک صوتی 3.5 میلی متری به عنوان هدفون استریو کار خواهد کرد. تنظیمات نرم افزار مانند THX Spatial ، کنترل باس و موارد مشابه بدون کنترل کننده صوتی USB در دسترس نیست.
تفاوت بین THX Spatial ، Surround Virtual و True Surround چیست؟
THX Spatial (Razer Kraken Tournament Edition) جدیدترین فناوری با هدف ارائه تجربه ای فراتر از صدای فراگیر سنتی است که با افزودن عمق به تجربه صدا با شبیه سازی صدا هم در بالا و هم در زیر شما. ارائه صوتی یکنواخت موقعیتی 360 درجه برای موقعیت طبیعی تر و واقعی تر.
فراگیر مجازی (Razer Manowar ، Kraken 7.1) از فناوری قدیمی تری استفاده می کند که Razer از آن برای شبیه سازی هفت کانال صدا با دو درایور فیزیکی (یک در هر فنجان گوش) استفاده می کند.
Surround True (Razer Tiamat 7.1، Tiamat 7.1 V2) با داشتن چندین درایور بلندگو (5 عدد در هر فنجان گوش) صدای فراگیر واقعی تولید می کند تا صدایی مانند سیستم های سینمای خانگی و بلندگوهای بزرگ فراگیر تولید کند.
من کنترل کننده صوتی USB خود را گم کردم. میتونم جایگزین بخرم؟ اگر چنین است ، از کجا می توانم آن را خریداری کنم؟
در صورت از دست دادن کنترل کننده صوتی USB برای Razer Kraken Tournament Edition ، می توانید یک کنترل کننده جایگزین خریداری کنید. توجه داشته باشید که سهام موجود در این امر منوط به در دسترس بودن است.
THX Spatial چیست؟
صدای فضایی با استفاده از یک جسم یکپارچه و صوتی مبتنی بر صحنه ، برای ایجاد یک کره صوتی در اطراف شما برای شبیه سازی سیستم کانال چند بلندگو ، این صداها را در یک حرکت پانوراما مجازی می کند. این فناوری موقعیت نسبی صدا را برای انتقال واقع گرایی واقعی که فراتر از نقاط خاص موقعیتی است ، ضبط می کند. غوطه وری 360 درجه است که صدا را از هر زاویه ، حتی بالا و پایین مشخص می کند.
برای اطلاعات بیشتر، صوتی فضایی THX
چرا Razer Kraken Tournament Edition من بعد از به روزرسانی Synapse 3 دیگر شناسایی نمی شود؟
کاربران گزارش کرده اند که پس از آخرین به روزرسانی ، دیگر Razer Kraken Tournament Edition خود را در Synapse ندیده اند و دستگاه جدیدی به نام "Razer USB Audio Controller" را در جای خود مشاهده کرده اند. این یک ویژگی است ، نه یک پلتفرم Spatial چیست؟ اشکال. کنترل کننده USB Audio دستگاه اصلی است که Razer Synapse برای فعال کردن ویژگی های فرمان صوتی Razer Kraken Tournament Edition تشخیص می دهد. برای اطمینان از دقت ، نام دستگاه تغییر کرده است.
عیب یابی
صدای من هنگام برقراری تماس با استفاده از Razer Kraken Tournament Edition من شنیده نمی شود. چگونه این را پلتفرم Spatial چیست؟ برطرف کنم؟
برای کمک به حل مشکل خود مراحل زیر را امتحان کنید:
- Razer Synapse را راه اندازی کرده و هدست خود را از داشبورد انتخاب کنید.
- به برگه «MIC» بروید و نوار لغزنده میزان صدا را روی 100 تنظیم کنید.
- اطمینان حاصل کنید که گزینه حساسیت میکروفن "تعیین خودکار میزان حساسیت ورودی میکروفون" "روشن" باشد.
چگونه می توانم THX Spatial را در هدست Razer Kraken Tournament Edition خود فعال یا غیرفعال کنم؟
به راحتی می توانید دکمه THX را در کنار USB Audio تغییر دهید یا آن را در Razer Synapse 3 تنظیم کنید.
چگونه جام های گوش آسیب دیده یا فرسوده را در Razer Kraken Tournament Edition جایگزین کنم؟
اگر هدست شما هنوز گارانتی است ، می توانید تماس بگیرید
با این حال ، توجه داشته باشید که لیوان های گوش که دارای سایش طبیعی از استفاده طولانی هستند ، نمی توانند تحت ضمانت تعویض شوند. این مورد همچنین در مورد لیوان های گوش وجود دارد که نشانه هایی از آلودگی بیش از حد ، نشت مایعات ، آسیب جسمی یا سو other استفاده دیگر را نشان می دهد.
اگر هدست شما دیگر تحت پوشش دوره گارانتی ما نیست ، می توانید لیوان های گوش جایگزین را خریداری کنید.
توجه داشته باشید: سهام قطعات یدکی منوط به در دسترس بودن است.
چگونه هدست Kraken Tournament Edition خود را تمیز کنم؟
- برای تمیز کردن بدنه هدست Razer خود ، آن را به آرامی با یک دستمال مانیتور پاک کنید.
- سطح هدست Razer خود را اسکراب نکنید.
- هنگام تمیز کردن گوش های گوش ، اطمینان حاصل کنید که گوش و بلندگو خیس نشود ، زیرا این امر می تواند به هدست پلتفرم Spatial چیست؟ شما آسیب برساند.
چگونه هدست Kraken Tournament Edition خود را تمیز کنم؟
- برای تمیز کردن بدنه هدست Razer خود ، آن را به آرامی با یک دستمال مانیتور پاک کنید.
- سطح هدست Razer خود را اسکراب نکنید.
- هنگام تمیز کردن گوش های گوش ، اطمینان حاصل کنید که گوش و بلندگو خیس نشود ، زیرا این امر می تواند به هدست شما آسیب برساند.
My Kraken TE هیچ خروجی صوتی در بازی ندارد یا تاثیری در پیکربندی های THX / Surround ندارد. چگونه این را برطرف کنم؟
برای عملکرد خروجی صدا در بازی یا تنظیمات THX / Surround ، لطفاً موارد زیر را انجام دهید:
- مطابق مراحل زیر اطمینان حاصل کنید که "Kraken TE-Game" به عنوان دستگاه پیش فرض در "Sound Properties> Playback" تنظیم شده است
- Synapse 3 را راه اندازی کرده و هدست را از داشبورد انتخاب کنید.
- به برگه "SOUND" بروید و روی "OPEN WINDOWS SOUND PROPERTIES" کلیک کنید.
- بر روی "Kraken TE - Game" راست کلیک کرده و "Set as Default Device" را انتخاب کنید.
سخت افزار
آیا می توانم از کنترلر صوتی Razer Kraken Tournament Edition Headset با هدستهای 3.5 میلیمتری دیگر استفاده کنم و همچنان Spatial Audio را دریافت کنم؟
آره. در حالی که صداهاtage برای Kraken Tournament Edition ، THX Spatial بهینه شده است و بسیاری از پیشرفت های صوتی نیز باعث افزایش تجربه صدا در هر هدست 3.5 میلی متری دیگر می شود.
نرم افزار
THX Spatial چگونه کار می کند؟
THX Spatial فراتر از صدای فراگیر مجازی سنتی است. با محتوای یکپارچه ، THX Spatial Audio مرزهای استاندارد 5.1 و 7.1 کانال را می شکند تا صدای موقعیتی یکنواخت 360 درجه را برای موقعیت طبیعی تر و واقعی تر ارائه دهد. با شبیه سازی صدا هم در بالا و هم در زیر شما ، به تجربه عمق می بخشد.
آیا هدست Razer Kraken Tournament Edition در Razer Synapse 3 پشتیبانی می شود؟ ویژگی های پشتیبانی شده در Synapse چیست؟
بله ، در Synapse 3.0 پشتیبانی می شود. به طور خاص ، این Dongle USB را که همراه با نسخه Kraken Tournament Edition ارائه می شود ، شناسایی خواهد کرد.
- THX Spacial روشن یا خاموش است
- کالیبراسیون صوتی
- تقویت صدا مانند عادی سازی و وضوح
- اکولایزر صدا
- تنظیم کننده میکروفون
به روزرسانی میان افزار Razer Kraken Tournament Edition | RZ04-02051
مدل های قابل اجرا
- RZ04-02051
-
| ممکن است 5 ، 2019
- مشکلی را حل کرد که در آنجا Synapse کنترل کننده صوتی USB Kraken Tournament Edition را تشخیص نمی دهد
- وقتی رایانه در حالت خواب است ، دستگاه همچنان کار می کند مشکلی را برطرف کرد
- رفتار غلط ثابت در فشار دادن دکمه ترکیبی
گام به گام مراحل
report this ad
دانلود
به روزرسانی میان افزار Razer Kraken Tournament Edition - دانلود
Razer Kraken Tournament Edition Manual Master Guide (انگلیسی) - دانلود
راهنماها / منابع مرتبط
پشتیبانی Razer Kraken Pro سوالات متداول کجا می توانم شماره سریال هدست Kraken خود را پیدا کنم؟ شما…
پشتیبانی از Razer Kraken Pro 2015 سوالات متداول چگونه Razer Kraken Pro 2015 جدید با…
پشتیبانی Razer Kraken Mobile سوالات متداول کراکن موبایل چه تفاوتی با دیگر نسخه های Kraken دارد؟ …
پشتیبانی Razer Kraken Forged Edition سوالات رایج آیا Razer Kraken Forged Edition دارای میکروفون است؟ آره.…
به گفتگو بپیوندید
سلام راهنما ، من از هدست Draken TE + Cooperative استفاده می کنم
من نیم ماه کاملا معمولی استفاده کردم. سپس امروز ، هدست را به لپ تاپ وصل کردم و مشکلی پیش آمد که در قسمت Sounds در ویندوز ، THX Spatial Audio 7.1 شبیه سازی نشد ، اگرچه همه چیز را امتحان کردم اما کار نکرد. سپس به Razer Audio Controller رفتم و به طور عادی کار می کرد. اما نمی تواند از 7.1 تقلید کند. گفتن آن کمی گیج کننده است اما امیدوارم از شما بشنوم
راهنمای xin chào ، tôi đang sử dụng một chiếc tai nghe Draken TE + HTX
Tôi sử dụng nó được nửa tháng hoàn toàn bình thường. Sau đó hôm nay mình có về c tam tai nghe vào laptop it thì gộp một vấn đ àó là trong phần برای تلفن های موبایل trên windown thì THX Spacial Audio giả lập 7.1 không có hoạt động ، mặc dù móh ó ó Sau đó mình chuyển về Razer Audio Controller thì hoạt động bình thường. Nhưng nó lại ko thể giả lập 7.1 được. Nói hơi khó hiểu nhưng mong sẽ ồc hồi đáp
احتمال پشتیبانی نتفلیکس از قابلیت Spatial Audio برای کاربران ایرپاد
براساس جدیدترین اخبار منتشر شده، احتمالا نتفلیکس از قابلیت صدای فضایی (Spatial Audio) در سرویس استریم فیلم و سریال خود پشتیبانی خواهد کرد.
شرکت اپل تاکنون محصولات مختلفی در زمینه پخش موسیقی تولید و عرضه کرده است. یکی از محبوبترین کالاهای این شرکت، ایرپاد است که هر ساله به صاحبان آن افزوده میشود. تا به حال، مدلهای مختلفی از این محصول ساخته شدهاند که هر کدام از آنها نسبت به نسخهی پیشین خود، در بعضی از بخشها، پیشرفت کردهاند. به دو مدل AirPods Pro و AirPods Max اپل، ویژگی جالبی اضافه شده است که صدای فضایی (Spatial Audio) نام دارد. این ویژگی موقعیت سر کاربر را بهصورت سهبعدی ردیابی میکند و خروجی صدا را بهصورت پویا براساس اطلاعات دریافتی تغییر میدهد.
براساس گزارش منتشر شده توسط wccftech، نتفلیکس ممکن است پشتیبانی از مدلهای AirPods Pro و AirPods Max اپل را به سرویس عظیم پخش فیلم و سریال خود اضافه کند. قابلیت جدید این هندزفریهای بیسیم میتواند بسیار برای کاربران نتفلکیس جذاب باشد، در نتیجه این همکاری نتیجه خوبی خواهد داشت. درست است، این شرکت بی سروصدا در تلاش است تا از Spatial Audio برای محتواهای خود پشتیبانی کند. البته این مسئله شاید به مرحله نهایی نرسد اما اکنون ما میدانیم که نتفلیکس ممکن است پشتیبانی صدای فضایی را در پلتفرم خود برای کاربران AirPods و AirPods Max اضافه کند.
اگر به خاطر داشته باشید، اپل سال گذشته ویژگی مذکور را همراهبا iOS 14 معرفی کرد و این حالت صوتی جدید از سوی کاربران به سرعت پذیرفته شد. لازم است به این مسئله توجه داشته باشید که قابلیت یاد شده تنها در ایرپاد پرو و نسخهی تازه معرفی شدهی آن یعنی ایرپاد مکس در دسترس است. اکنون، به نظر میرسد نتفلکیس در تلاش است تا آن را از طریق iPhonesoft برای محتواهای جذاب خود فعال کند. تاکنون مقالههای متعددی از قابلیت جدید ایرپادهای اپل در فضای مجازی منتشر شده است که میتوانید با خواندن آنها اطلاعات بیشتری از آن به دست بیاورید. اما درادامه توضیح مختصری درباره صدای فضایی و شیوه عملکرد آن ذکر شده است:
صدای فضایی (Spatial Audio) با ردیابی سر انسان بهصورت دینامیک، تجربه صوتی سینمایی را مستقیم به AirPods Pro و سپس به گوشهای کاربر منتقل میکند. با استفاده از فیلترهای صوتی جهتدار و تنظیم ظریف فرکانسهای هر گوش، صدای فضایی میتواند صداها را تقریبا در هر کجای فضا قرار دهد و یک تجربه فراگیر صوتی فراگیر ایجاد کند. با استفاده از ژیروسکوپ و شتاب سنج موجود در ایرپاد پرو و آیفون، قابلیت صدای فضایی حرکت سر و همچنین دستگاه را ردیابی، دادههای حرکتی را با یکدیگر مقایسه و سپس قسمت صدا را دوباره تنظیم میکند تا بهترین تجربه صوتی ممکن برای کاربر فراهم شود.
درست است که نتفلیکس یکی از معروفترین شرکتهایی است که قصد دارد این قابلیت را پشتیبانی کند، اما این شرکت اولین سرویس استریم فیلم و سریالی نیست که برنامههایی برای ویژگی صدای فضایی در سر دارد. در حال حاضر اپل تی وی پلاس (Apple TV+)، دیزنی پلاس (Disney+) و هولو (Hulu) از این حالت صدای خاص پشتیبانی میکنند. درواقع، نتفلیکس با اضافه کردن پشتیبانی از این ویژگی در سرویس خود، اطمینان کاربران به صدای فضای را بیشتر میکند. این پلتفرم در حال حاضر از حالت صوتی Dolby Atmos پشتیبانی میکند، در نتیجه دیدن تلاش توسعهدهندگان آن برای بهتر کردن هرچه بیشتر تجربه کاربران هنگام تماشا کردن فیلم و سریال واقعا تحسین برانگیز است.
توجه داشته باشید که هنوز مشخص نیست نتفلیکس در چه زمانی پشتیبانی از این ویژگی را ارائه میدهد. علاوه بر این، همچنین مشخص نیست که پشتیبانی صوتی فضایی بهعنوان برنامه اختصاصی Ultra HD ارائه شود یا بهطور کلی در دسترس همه قرار خواهد گرفت. نظر شما کاربران زومیت درباره اضافه شدن قابلیت صوتی صدای فضایی به سرویس پخش فیلم و سریال نتفلکیس چیست؟
متاورس چیست و انسان چگونه در جهان دیجیتال زندگی خواهد کرد؟
مهدی جعفری مترجم
زمان مطالعه : 7 دقیقه
برای بوکمارک این نوشته وارد شوید
متاورس یا جهان دیجیتالی عبارتی کلی است که به دنیایی خیالی و آزاد از هر قید و بند فیزیکی اشاره میکند. هدف نهایی همان چیزی است که شاید در فیلمهای تخیلی دیده باشید. با یک واسطه وارد دنیایی خیالی میشوید و در آنجا به هر شکلی که خواستید و فارغ از قید و بندهای فیزیکی جهان واقعی زندگی میکنید؛ ماشینی که همیشه آرزویش را داشتید سوار میشوید، بازی میکنید و با مردم این سیاره خیالی ارتباط برقرار میکنید. ۳ مهر روز جهانی رویا بود و قصد داریم این رویای دیجیتالی که شاید چندان هم فاصلهای با واقعیت نداشته باشد را با هم بررسی کنیم. رویایی که طبق گزارش CBInsights بیش از 90 شرکت بزرگ تکنولوژی در پی تحقق آن هستند.
متاورس چیست؟
عبارت متاورس (Metaverse) از ترکیب دو کلمه «Meta» به معنای ماورا و عبارت «Verse» که مخفف کلمه «Universe» به معنای جهان است گرفته شدهاست. این عبارت را اولین بار استفنسون در سال 1992 در کتاب «Snow Crash» استفاده کرد و در این کتاب عبارت متاورس به یک محیط دیجیتالی اشاره داشت که در آن مردم با آواتارهایی با هم ارتباط داشتند.
نیل استفنسون (Neal Stephenson) نویسنده کتاب Snow Crash
امروزه این عبارت به جهانی ماورای جهان فیزیکی و مرحلهای بعد از اینترنت اشاره دارد. ظاهر و هدف نهایی این جهان خیالی را فیلم علمی تخیلی «ready player one» به تصویر کشیده است. در فضای این فیلم تمام مردم جهان درگیر یک بازی و جهان تخیلی هستند که با یک هدست VR و تجهیزات پیشرفته وارد آن شده و هرکدام در نقش یک شخصیت خاص ایفای نقش میکنند.
البته شاید در آینده و با پیشرفت علم تجهیزات متفاوتی از آنچه در حال حاضر استفاده میشود را شاهد باشیم اما فعلا برای ورود به متاورس از هدستهای VR یا واقعیت مجازی استفاده میشود.
متاورس چطور کار میکند؟
شما برای استفاده از متاورس و ورود به آن به یک اتصال اینترنت نیاز دارید اما محتوای متاورس را به جای مشاهده روی صفحه کامپیوتر از طریق صفحه نمایشی که روی صورت و جلوی چشمانتان قرار میگیرد مشاهده میکنید.
در این حالت شما به جای یک بازیگر خارجی که تنها تماشاگر یک جهان از پشت کامپیوتر است، به فردی در داخل این جهان تبدیل میشوید. در حال حاضر تجهیزات واقعیت مجازی و متاورس هزینه زیادی دارند و بیشتر هم توسط گیمرها استفاده میشوند. متاورس فعلی با جهان دیجیتالی ایدهآل که هرکاری در آن امکان پذیر است فاصله زیادی دارد و مثلا دویدن و این طرف و آن طرف رفتن در این جهان به این سادگیها نیست.
البته پایگاههایی وجود دارند که در آن تردمیلی برای دویدن و ضربه گیرهایی برای برخورد تهیه شده است. حتی لباسی با حسگرهای مجازی که ضربه و حتی لمس را به شما منتقل میکند. برای مثال شرکت VR Electronincs Ltd یک لباس کامل به نام «Teslasuite» را در سال 2020 روانه بازار کرد که میتواند تمام ضربات، فشارها و لمس مجازی را از طریق حسگرهایی به شما منتقل کند. با این حال عموم مردم هنوز به دلیل قیمت بالا و کاربری دشواری که این تجهیزات دارند استقبال چندانی از این تجهیزات نکردهاند؛ در واقع بیشتر عاشقان تکنولوژی، گیمرها و ثروتمندانی که به دنبال تجربه یک تکنولوژی جدید هستند از آنها استفاده میکنند.
جدای از بحث تجهیزات برای تحقق کامل متاورس، این جهان دیجیتالی باید با همکاری فعالان این حوزه شکل بگیرد. شرکتها باید به جای ارائه متاورسهای جداگانه، هرکدام گوشهای از یک جهان واحد را در اختیار بگیرند. درست مثل اینترنت که در یک جهان مشترک، هر شرکتی وبسایت و خدمات خاص خود را در گوشهای از جهان ارائه میکند و مسلما این جهان هم همانند دنیای اینترنت بازیگران بزرگ خود را خواهد داشت.
در حال حاضر شرکتهای زیادی دستگاههای خاص خود را برای پلتفرم Spatial چیست؟ ورود به متاورس ارائه کردهاند و نمیتوان گفت که آیا تلفیق این متاورسها امکان پذیر است یا خیر. یکی از نظریهها این است که در نهایت هر متاورس به وبسایتی در اینترنت بدل میشود و کاربر با هر تجهیزاتی میتواند به متاورس مورد نظر خود سفر کند. مثلا با یک اشاره از متاورس فیسبوک به متاورس گوگل بروید یا گوگل و مایکروسافت با هم یک متاورس مشترک تشکیل دهند.
قدرتهای اصلی متاورس کدامند؟
شرکتهای بزرگی به دنبال ساخت متاورس هستند. فیسبوک سال 2014 شرکت Oculus را با چشم انداز متاورس خریداری کرد. مارک زاکربرگ، مدیرعامل فیسبوک، آن زمان در بیانیهای گفت که این وبسایت شبکه اجتماعی «در حال آماده شدن برای پلتفرمهای فردا است.» فیسبوک به تازگی هم گروه محصولات تازهای را برای ساخت یک فضای اجتماعی سه بعدی به نام «بافت متصل» یا «Connective tissue» ارائه کرده است که قرار است خدمات مختلف این شرکت را به هم متصل کند. چندی پیش هم خبر همکار فیسبوک با شرکت ریبن و ساخت عینک هوشمند این شرکت پلتفرم Spatial چیست؟ تیتر بسیاری از خبرگزاریها شد که گامی دیگر در راستای تحقق متاورس از سوی این غول شبکه اجتماعی است.
مارک زاکربرگ، مدیرعامل فیسبوک، در حال معرفی و استفاده از هدست مجازی Oculus
ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، در ماه می اعلام کرد که این شرکت در حال ساخت یک «متاورس تجاری» است. یک ماه پیش از آن شرکت بازیسازی اپیکگیمز اعلام کرد که برای طراحی متاورس خود یک میلیارد دلار سرمایه جذب کرده است. انویدیا، سازنده بزرگ پردازندههای کامپیوتری و پلتفرم گیمینگ رولبلاکس (Rolblox) نیز در این حوزه فعال هستند.
سال گذشته شرکت Spatial که در زمینه پلتفرمهای سه بعدی فعال است، اپلیکیشن واقعیت افزودهای را به صورت رایگان عرضه کرد که کاربران آن میتوانند با یک آواتار در محیط واقعی این پلتفرم حضور پیدا کنند. شبکه اجتماعی اسنپچت نیز سالها است که در این حوزه فعالیت میکند و آواتارها و فیلترهایی را ارائه کرده محتوای دیجیتال را روی جهان واقعی قرار میدهد. شرکت اپل نیز مدتها است که در حوزه واقعیت افزوده فعالیت میکند.
شرکت Magic Leap یکی از اولین شرکتهایی بود که با انتشار اپلیکیشن واقعیت افزوده خود در سال 2011 توجه بسیاری را به این حوزه جلب کرد. در حال حاضر این شرکت عمدتا با کسب و کارها همکاری میکند.
اما از آنجایی که متاورس و جهان دیجیتالی به محتوا، ابزارها و فضاهای زیادی نیاز دارد، فضا برای حضور و شکوفایی استارتاپهای جدید بسیار است.
نقش رمزارزها در متاورس چیست؟
جهانهای مجازی هم اموال و داراییهای خاص خود را دارند. در برخی بازیهای واقعیت مجازی مثل Decentraland شما در حال حاضر میتوانید آثار هنری را به صورت داراییهای بیهمتا یا NFT معامله کنید. در متاورس نهایی هر کسی داراییهایی مثل زمین، ساختمان، چهره و حتی نام خاص خود را دارد که این داراییها براساس نظام مالی حاکم بر آن معامله میشود.
تصویری از داخل بازی Decentraland
رمزارزها به دلیل ماهیت نامتمرکز و دیجیتالی که دارند ممکن است به ارز رایج متاورس تبدیل شوند. حتی همین امروز هم برخی پلتفرمهای مبتنی بر بلاکچین از رمزارز خاص خود برای معامله در بازی یا جهان مجازی استفاده میکنند.
مشخص نیست که در متاورس نهایی چه چیزی به منبع ارزشمند تبدیل شود و شاید حتی رد پایی از رمزارزها هم در این جهان دیده نشود اما استفاده آسان و ماهیت دیجیتال این ارزهای دیجیتالی باعث شده تا بسیاری آینده متاورس و رمزارزها را مشترک قلمداد کنند.
آیا متاورس به واقعیت تبدیل میشود؟
هنوز پاسخ روشنی برای این سوال وجود ندارد. با اینکه تکنولوزی هایی مثل هدستهای سبک و ارزان VR در سالهای اخیر شهرت گرفتهاند اما این دستگاهها از همان ابتدا تا امروز بیشتر مورد توجه گیمرها بودهاند. حتی در جمعیت گیمرها هم تنها عده محدودی سیستم VR دارند. تنها 29 درصد از 169 میلیون گیمر آمریکا یک سیستم VR دارند.
در حال حاضر کاربرد اصلی VR به بازی یا یک تجربه متفاوت محدود شده و با وجود اینکه شرکتهایی مثل فیسبوک با طراحی محیط کار مجازی قصد دارند استفاده از واقعیت مجازی را در فضای تجاری مرسوم کنند اما هنوز استقبال چندانی از این طرحها نشده است. باید دید این صنعت در آینده به چه سویی میرود و آیا شاهد رشد و توسعه آن خواهیم بود و یا همان عده محدود به استفاده از آن ادامه میدهند.
متاورس و جهان خیالی مفهوم جذابی است که هدف نهایی آن بسیاری از عاشقان تکنولوژی را مجذوب خود کرده است و بسیاری رویای یک جهان کاملا مجازی را در سر دارند. به نظر شما آیا این رویا محقق میشود؟ درصورت تحقق متاورس و جهان مجازی، نظام دیجیتالی جدید چه تاثیر بر آینده و رفتار بشر دارد؟
سوالات متداول
آیا متاورس یک نرمافزار است؟
با وجود وابستگی متاورس به نرمافزار، این مفهوم در واقع ترکیبی از نرمافزار و سختافزار مختلف با قابلیتهای پلتفرم Spatial چیست؟ مکمل محسوب میشود.
مشهورترین پلتفرمهای متاورس چیست؟
از جمله مشهورترین پلتفرمهای متاورسی جهان میتوان به دیسنترالند (Decentraland)، سندباکس (SANDBOX) و روبلاکس (Roblox) اشاره کرد.
ارزهای دیجیتال در متاورس چه نقشی دارند؟
ارزهای دیجیتالی و عمدتا رمزارزها پول رایج جهان دیجیتالی هستند و برای خرید و فروش اقلام ارزشمند این جهان و استفاده از خدمات کاربرد دارد.
دیدگاه شما